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新羅馬

新羅馬 - Main image
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    • 論壇中巧妙的行動網格 – 每個放置位置同時決定兩個行動,讓時機與定位成為成功的關鍵。
    • 多層次的策略深度 – 建築計畫、海上貿易、資源管理、隨從卡與競技場緊密交織。
    • 高重玩性 – 變動的皇帝板塊、不斷變化的供應、不同的成就與多種計分方式,帶來層出不窮的新局。
    • 強烈的歷史主題 – 體驗新羅馬首都的崛起,以及其政治、經濟與體育等各個面向。

    在《新羅馬》中,你們扮演古羅馬有權勢的貴族家族。君士坦丁大帝決定建立一座新首都——而你們將透過明智的規劃、影響力與遠見,為這項雄心勃勃的計畫貢獻心力。在五個回合中,你們派遣貴族前往論壇,執行核心行動並大幅主導城市的擴建。

    遊戲的核心是論壇:放置一位貴族,總是會執行兩個行動——取決於所選的列與行。此時,同一線上每多一位自己的貴族,就會增強行動的強度。皇帝本人也會介入,當他位於相應的行或列時,會賦予額外的力量。如此一來,便形成一個緊張刺激的戰術拼圖,每個放置位置都必須深思熟慮。

    有眾多行動選項可供運用:你們交易貨物、提升影響力、招募具有永久或一次性效果的隨從卡、完成建築與航運合約、在《新羅馬》的建築區興建建築,或在競技場中推進你們的戰車。這些決定中的每一個都會對不同的計分產生貢獻——短期優勢與長期策略必須不斷相互權衡。

    一個特別的元素是帶有成就的馬賽克圖板。透過滿足特定條件,你們可以解鎖珍貴的獎勵與勝利分數。行、列與對角線會帶來額外的獎勵,並開啟另一個策略層面,讓每一局都獨具特色。

    競技場也扮演重要角色:在此巧妙搶先的人,能確保獲得戰車板塊與珍貴的勝利分數——不過代價可不小。相對地,在海上貿易中,你們駕駛船隻航行於不同路線,收取港口獎勵並為達成的目標累積分數。

    遊戲結束時,眾多計分領域會匯聚在一起:建築區多數、航運路線、成就、隨從卡、競技場成果與資源管理。《新羅馬》既獎勵有遠見的規劃,也獎勵戰術靈活性,為要求高的玩家提供深刻、主題緊湊且變化多端的策略體驗。

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Timothy ★★★★★

The dual-action grid forces you to plan several moves ahead, which adds a satisfying crunch to every turn. Watching my carefully laid positions pay off feels genuinely rewarding, and the depth keeps me coming back for more.

Ryan ★★★★★

The action grid mechanic is brilliantly simple—every placement triggers two moves, which forces you to think ahead constantly. I love how the building phase adds real strategic depth without overcomplicating things.

Thomas X. ★★★★★

I've played a lot of strategy games and the dual-action grid here genuinely changes how you think — every placement triggers two effects at once, so you can't just brute-force your way through. Timing and positioning actually matter, which kept me reworking my whole approach for hours.